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#ifndef _CCAMERA_H_
    #define _CCAMERA_H_

#include "Define.h"

#include <gl/gl.h>

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class CCamera {
    public:
        static CCamera  CameraControl;
    private:
        int     X;
        int     Y;

    public:
        CCamera();

    public:
        void    Translate();

    public:
        void    SetPosition(int X, int Y);

        void    SetCenter(int X, int Y);
};

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#endif

